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12:23 16 avril 2021 | mise à jour le: 16 avril 2021 à 14:43 temps de lecture: 2 minutes

Tekken 7 surpasse les sept millions de copies vendues

Tekken 7 surpasse les sept millions de copies vendues

Katsuhiro Harada, en charge de Tekken 7, a annoncé sur Twitter que le jeu de combat s’est vendu plus de sept millions de fois.

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Développé par Bandai Namco Studios, Tekken 7 est sorti à l’origine dans les arcades en 2015. Deux ans plus tard, en 2017, il était distribué sur les plateformes PC, PlayStation 4 et Xbox One.

Tekken 7 est propulsé par le moteur graphique Unreal Engine 4. Il « comprend d’époustouflants combats cinématiques scénarisés et d’intenses duels à vivre avec vos amis ou vos rivaux à travers des mécaniques de combat innovantes ».

En comptant les DLCs, le jeu compte 51 combattants dont font partie les vétérans Kuma, Marshall Law, Nina Williams ou encore Yoshimitsu. Certains personnages sont issus de franchises externes, par exemple Akuma de Street Fighter ou Noctis de Final Fantasy XV.

En mars, Bandai Namco annonçait l’arrivée de la combattante Karateka Lidia pour les détenteurs de la Season Pass 4.

Le quatrième Season Pass de TEKKEN 7 propose une collection de contenus téléchargeables dans un pack à prix réduit!

DLC inclus :
(DLC 16-17 désormais disponible)
• DLC16 : Personnage jouable Kunimitsu !
• DLC17 : Nouveau niveau Vermilion Gates !
*Vous devez mettre à jour le jeu avec la version 4.00 ou supérieure pour pouvoir utiliser le contenu ci-dessus.

• DLC18 et suivants

  • 1 nouveau personnage jouable
  • 1 niveau inédit
    *Le contenu ci-dessus sera disponible ultérieurement. Plus de détails seront dévoilés sur le site officiel du jeu dès qu’ils seront disponibles.

Bonus du Season Pass 4 : Lot personnalisation sur le thème de PAC-MAN

  • Lot personnalisation de personnage (inclut 1 Gentil Pac-Man, 4 Gentils fantômes et 1 t-shirt)
  • Lot d’objets de personnalisation du joueur (inclut 2 tableaux, 2 jauges de santé et 2 plaques)
    *Certains objets de personnalisation ne peuvent pas être équipés par tous les personnages.

Un texte de Michael Bertiaux de Jeux.ca

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