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La technoculture prend l’air dans Saint-Roch



Philippe-Antoine Lehoux, le directeur général du Bivouac urbain, veut «démystifier la production de jeux vidéos à Québec» en amenant ses artisans dans la rue, afin que programmeurs et joueurs puissent se rencontrer. (Photos Luc Fournier)

Philippe-Antoine Lehoux, le directeur général du Bivouac urbain, veut «démystifier la production de jeux vidéos à Québec» en amenant ses artisans dans la rue, afin que programmeurs et joueurs puissent se rencontrer. (Photos Luc Fournier)

Luc Fournier
Publié le 7 Juillet 2009
Publié le 17 Juillet 2010
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Le Bivouac urbain s’ajoute à la liste des festivités cette année

Qui a dit que les mordus de jeux vidéos étaient confinés à leur salon? Programmeurs et joueurs sortiront prendre l’air du 7 au 9 août, à l’occasion du premier Bivouac urbain, une célébration de la technoculture, un phénomène en plein essor dans Saint-Roch.

Sujets :
Beenox , École nationale , Université du Québec , Québec , Jardins Saint-Roch , Rue Sainte-Hélène

Depuis quelques années, le quartier bouille d’activités technologiques. Avec des entreprises comme Beenox, Ubisoft, Frima et Longtail studios – tous impliqués dans l’évènement – ainsi qu’une École nationale en divertissement interactif (ENDI), Québec se fait de plus en plus présente sur la carte des centres de développement majeurs de jeux vidéo. Ici, l’industrie du jeu vidéo génère un chiffre d’affaires d’environ 100 M$ annuellement et emploie autour de 1000 personnes.

C’est ainsi que Philippe-Antoine Lehoux, directeur général du Bivouac urbain, a voulu faire descendre ces programmeurs de leurs bureaux pour ce happening hors de l’ordinaire. «J’avais envie de créer un évènement multimédia pour Québec, de rencontrer des gens. Des rassemblements sont consacrés à la création de jeux vidéo un peu partout dans le monde, mais pas ici, alors que nous avons plusieurs studios d’importance», note le directeur du Bivouac urbain.

Ainsi, à la Place de l’Université du Québec, un immense chapiteau de 20 pieds par 240 pieds sera érigé sur la rue Sainte-Hélène, qui traverse le parc. L’évènement a donc lieu beau temps, mauvais temps. Parmi les activités proposées, on pourra tester les nouveaux jeux des studios situés de part et d'autre des Jardins Saint-Roch.

Une compétition de création de jeu vidéo est aussi au programme. Cinquante artisans auront à développer un jeu sur une thématique simple... en 48 heures! Des spectacles musicaux seront aussi présentés, sous le thème du jeu vidéo, évidemment. Les amateurs de synthé seront servis.

Pour le maire de Québec, il s’agit là d’un autre évènement qui contribue à développer le «branding» de la capitale. «[Au départ], j’ai trouvé le projet complètement déjanté. Alors, j’ai embarqué tout de suite», de lancer tout sourire Régis Labeaume, satisfait que sa ville grouille d’activités encore cet été. Ça commence à faire beaucoup d’affaires!», ajoute-t-il en énumérant les rendez-vous proposés à Québec cet été (Moulin à images, Cirque du Soleil…)

Le ministre de l’Emploi et de la Solidarité sociale, Sam Hamad, voit lui aussi un fort potentiel dans le fait que Québec soit reconnue dans ce créneau de l’industrie du multimédia, industrie plus que prometteuse. «À Québec, le St.Lawrence Valley s’en vient», a-t-il blagué en référence à Silicon Valley, le centre névralgique de la technoculture californienne. Certains, comme le président de Frima studio, Steve Couture, pensent d’ailleurs que Québec pourrait être le prochain Hollywood du jeu vidéo.

Pour la portion musicale, la programmation sera bonifiée dans la prochaine semaine. Il faut surveiller le site web de l’organisation pour les ajouts, au www.bivouacurbain.com.

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